【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成20(+1×☳总AD)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩🆭效果,持续6☳☳秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够🔡🂍🍠击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160🔡🂍🍠%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会🔡🂍🍠呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米🍥🍥;冷却🜞🃒时间:4秒】
【升级后:造成🗦🗦🗦伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时,🞁系统所显示的描述。
可别小看这增加的20伤害,和10厘米的🚆👉攻🝉击🍣范围。
要知道,一般的刀术、剑术,🅟都受限于自身武器的长度,攻击范围有🍥限。
如果遇到高手,对方拿捏武⛐🙡器长度,而判🀨断与之交手☳范围。
但这增加🜫🅊🄷10厘米,出其🞁不意,足以将对方身体🍣洞穿。
而且,无鞘之刃的🚗📤🜱长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的🀲风属性查克拉。
就好比将来人头价🚗📤🜱值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋🞩利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还⚤📔🚥能🏱🐅加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.☹🄕☾2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤🛵♋害。
每次施法都会使你的下一🞁次突进的基础伤害提升25☳%⚤📔🚥,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会🔡🂍🍠呈环状出剑。
目前攻击范🅧围:50米;冷却时间:0.5🚆👉秒】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减🝉2秒;攻击范围增加50米;冷却时间缩减0.2秒】
踏🛞🝠🌢前斩也是夏祭目前非常依⛐🙡仗的技能,它能让夏祭变得更加灵活,面对众多敌人时,也能更加从容。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩🆭效果,持续6☳☳秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够🔡🂍🍠击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160🔡🂍🍠%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会🔡🂍🍠呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米🍥🍥;冷却🜞🃒时间:4秒】
【升级后:造成🗦🗦🗦伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时,🞁系统所显示的描述。
可别小看这增加的20伤害,和10厘米的🚆👉攻🝉击🍣范围。
要知道,一般的刀术、剑术,🅟都受限于自身武器的长度,攻击范围有🍥限。
如果遇到高手,对方拿捏武⛐🙡器长度,而判🀨断与之交手☳范围。
但这增加🜫🅊🄷10厘米,出其🞁不意,足以将对方身体🍣洞穿。
而且,无鞘之刃的🚗📤🜱长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的🀲风属性查克拉。
就好比将来人头价🚗📤🜱值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋🞩利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还⚤📔🚥能🏱🐅加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.☹🄕☾2×额外AD)(+0.6×AP)魔法伤🛵♋害。
每次施法都会使你的下一🞁次突进的基础伤害提升25☳%⚤📔🚥,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会🔡🂍🍠呈环状出剑。
目前攻击范🅧围:50米;冷却时间:0.5🚆👉秒】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减🝉2秒;攻击范围增加50米;冷却时间缩减0.2秒】
踏🛞🝠🌢前斩也是夏祭目前非常依⛐🙡仗的技能,它能让夏祭变得更加灵活,面对众多敌人时,也能更加从容。