关于绝地🌍♙🈸求生这款游戏测试起来还是比较有难度的,因为本身的规模非常的大,而🝢🌵且🎝💁🎷地图也十分巨大,其中包含的东西很多。

        再加上🁿🋤🛐同局参与的玩家,可以达到1🁖🅰🊐00名🂋,测试的时候很多东西是没有办法测试到所有内容的。

        比🝉🉘🇨如地图的缺陷,可能因为一些代码导致bug的发生,比如在斜坡,或者🁍🄟⚞楼梯等某个特定的地方,玩家在那里进行某种操作,👥意外掉落到了地图模型的外面,也就是玩家们口中常说的异世界。

        又或者将身上的东西丢在某个特定的地点,东西就莫名其妙的消失🞰不见了。

        再加上本身作为一款fps游戏,声音也是非常关键的东西,玩家需要从枪声包括脚步⛐声来判断敌人的距离跟位置。

       &nb🂝🏯🝪sp还有因为天气系统的缘故,可能会有阴雨天、大雾天,这时候枪口的火焰又是一个非常重要的环节了。

        修复bug,这🙀🇖是整个团队的所有人都在进行的,同样每天绝地求生大逃杀中,团队们发现的bug都有不同的。

        几乎每天🌍♙🈸都能够修正2~个bug,其中有一些并不是🚽很重要,有一些则是影响比较大⛐。

      &🗩🞔📶n🅶🋄🖳bs🋯🜹🇄p 但不可否认的是,大逃杀模式的乐趣,真的非常的赞。

     🁲   整个团队的员工🙀🇖,🃏即便是时长最低的一名员工,都有超过50小时的游戏时间了。

        甚至众人即便是在日常上班🙰结束之后,已经完成打卡下班了,都不回家而是选择继续约定项目团队中的众人,进行两盘刺激的绝👥地求生游戏体验,当然🗓🛍🛆这种行为肯定是没有加班费的就是了。

       &nb🂝🏯🝪sp“非常有趣的游戏模式,跟传统的fps是完全不同的两种体验。”体验过后的查尔斯看🗼着楚河说道。

      &nbs🋯🜹🇄p 如果真的要强行套的话,其实大逃杀模式也并没有完全跳出传统fps的影响,枪法在其中影响还是非常重要的。

     🁲   而游戏本身的老苟特色,比如密集草丛里的伏地魔,还有二话不说往安全区怼,然后门窗关紧手握喷子躲厕所的老苟逼。

     🁲&🚰🗆nbsp  在传统的fps游戏里,他们也有一个专门的称呼——🚽蹲蹲侠。

        每次到达转角的时候,可能在某个墙角里面,永🉤🉏远蹲着一个玩家,手中握着枪伺机而动。

        就拿反恐精英来说,大多数情况下,你可能会发现无论是进攻方、还是防守方,都会有一🗼种类型的玩家,他们热衷于射速快的冲锋枪,或者能够一击必杀的霰弹枪。

        每次开局的时候,他们都会蹲在某一🁖🅰🊐个角落里,一动不动甚至让你感觉他是不是掉线了。

        他们永远是会活到游戏的最后🌎♣一刻,队友不死光,防御点不失守,这些玩家永远都是一动不动。

        而这一类人🎜进入到绝地求生中,基本上百分之八十都会进化为伏地魔。

        但跟传统fps不同的是,绝地求生的游戏特性,能够给这些玩家带来比较舒适🀣⚎的游🎝💁🎷戏体验。

    &n🟑bsp &n🅶🋄🖳bsp 因为跟传统fp🙀🇖s游戏比起来,绝地求生的搜点难度要高很多。