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    最后一局,楚凡的救世主局,楚凡投桃报李,并没有当独🔚🁈🃴行侠,一个人全场轰榴弹、不停捡箱子、跑酷,而是主动和近视一千度展开了二次合作,只不过,这一次两个人玩的更加高端,居然是在最难防守的金字塔最前方🇷🝋🉥的高台上进行的!

    这一局,灵魂忍者、芭比、妖姬横行,一把f🐧alcamo,一把aa12,上下翻飞,杀得不亦乐乎,一个大高台,两个小支撑点,一个最深处贴合墙壁的高台,几个箱子搭建起的阶梯,两个人游刃有余!

    灵魂忍者是最倒霉的,连续几颗手雷都没🍂🅍🅒有搞定两个人,反而🏌😨被楚凡利用空档直接击杀了,而且,楚凡一不小心还爆了他的头!

    而一个母体妖姬的运气也好不到哪去,被近视一千度的aa12抓住了机会,一通狂喷怒射,最终也惨👰🌝死在了地面上!

    这一局收工之前🊹🕐🈭的30秒,楚凡和近视一千度都跑路了,两个人从两条路线,金字塔大建筑物,以及金字塔的大洞窟之中,上演了平面和立体跑酷!

    ……

    16局的比赛终🊹🕐🈭于结束了,楚凡的得分非常惊人,达到了2013分!

    一🅑🅹🋞方面,说明《大灾变》的救世主模式的枪🝎🉽械威力的确是大⚑🐬了一点,而另一方面,也说明~了楚凡惊人而全面的实力!

    之前楚凡打了生🊹🕐🈭化感染模式,那是一个完全看重击🐢🁤🇮杀数的模式,楚凡最终拿到了310分的评分。

    而这个模式,楚凡的分数爆了,击杀得分是200分,而死亡次数得分📲则是133分!而系统规🋼🞫🗇定,🞱🗸☵

    如此一来,楚凡在两个模式中直接打出了64🐧3🇘😷分!

    排位赛很有规则,玩家第一次参赛,不管是今天,还是在几天之后,亦或者是在固定⛄🗺♇排位结束之前,只要是第一次参赛,那一天就是玩家的定级赛,楚凡得分的多少,将决定自己处于哪一个级别。

    目前的情况是,3个项目的总分是999分,每一个单项的得分最高是333🛗🜠🃤分。系统会根据自己的分数设定,为玩家进行评分。生化感染看的是击杀分,被感染的分数不限制,以便刺激玩家多多击杀,多多得分🇀。

    而救世主模式看的是击杀分和死亡次数,击杀分的满分是200分,而死亡次数的满分是133。击杀分满分的标准是拿到12🂧👇00分,而楚凡则打出了惊人的2000分。至于死亡次数,更是难能可贵了,想要获得满分,16局面除了三个母体局之外,其他13局都不能被感染,而且在做母体的时候,只🔪🃘😂能被杀,不能被爆头,否则也要扣分。所以,拿到满分非常不🎘容易。

    至于经典重现模式,则是看击杀分和生存次数,这个要求更高。击杀分必须必须达到3000分才能拿到满分200,而生存次数,刨去母体局,必须生存13次才能得到满分!而且在做母体的时候,不能被刀杀。这意味着,13局必须是📭🞇人类全部胜利,而且🂒🎋🏤自己要存活下来!

    这,简直是不可能。

    不过,也正是因为如此,所以救世主和经典重现🇘😷模式的死亡次数分数和生存次数分数才比较低,🋼🞫🗇满分只有133。

    随后,是重点了,玩家第一天参赛⚍的三个项目的分数🝀🈀加在一起,就是总分,系统会根据玩家的总分,确定玩家被分在哪一个档次中,这和其他枪战游戏的排位赛区别不大。而分数,则分为8个档——

    1~1🆀🌜99分👹,第👢🊟8档,也是最低档,青铜级

    200~399分,第7档,白银级

    400~499分,第6档,黄金级