“关于在绝地求生中,🉹他有一个最为核心的要素。”将ppt文档继续下拉演示,半靠在椅子上面看着众人,移动手中的鼠标。

     &nbs☚⛢🜁p  “那就是随机性,或🞙🔣者说的🃹🜭更好一点,可以称之为运气!”楚河看着众人说道。

       🋵🝧🍢 如同反恐精英这种传🞙🔣统🉹类型的fps,可以说一切的基础都是建立在实力上面的。

        强队绝不不🗵☖⛁会输🕗🉮给弱队,在这个游戏上面不存在什😄⚡么所谓的运气。

      &nb💆sp 强就是强,弱就是弱。

       &🗹☾🅂nbsp这是好事情,但这也是坏事情。

        好事情,那就是游戏极为的公平,电竞赛事也非🎽🖤🔦常的完善,因为在这一款游戏中,所有的一切都是建立在实力上。

      🖝📢🜠  拥有足够的实力,你可以建立起😁⚄🎵一个不败王朝。🎽🖤🔦

      🖝📢🜠 &🗹☾🅂nb🂳💴sp但同样也有不好的一面,那就是固定化,以及对于萌新的不友好。

        顶尖🔌⚷层次的反恐精英比赛,你可以见到很多的战术,包括高端局类似的封烟、假打,佯攻,收集信息,就宛如游戏的名字一样,反恐精英,这是一场小🚍💉🐅型的反恐行动。

        但这是高端水平间的游戏对抗,或者说较为高端的对抗,而对于新手以及中下层的玩家而言,这一款游戏实际上就是一款对枪、拼💼🗏🚨抢的游戏,谁家的枪法过硬谁就能够赢得游戏的胜利。

     &nbs☚⛢🜁p🖝📢🜠🖝📢🜠  至于战术?

     &n🛸♟🉪bsp  无非就是集合打a,走一起rh b,撑死顶天最多也就是来一句我封这里的烟,我们两路夹击这些,而且说不定到时候烟雾😼弹这种战略武器还扔歪了。

        这些都是反恐精英的劣势点,而😁⚄🎵这🊶🔲🄟些劣势点还是没有办法🐺🄼🂼改进的。

        但是在楚☍河设想🕗🉮的绝地求生中却不🊶🔲🄟是这个样子了。

     &nb🉚sp  “随机性,这是吸引玩家最重要的一个元素⛽,可以说也是贯彻整个游戏的核心元素。”楚河看着会议室中的众人,认真的说道。

        “开局飞机的🏵🞝航🕗🉮线是随机的,后续诞生的安全区是随机的,包括房屋中的物资是随机的,地图每隔一段时间出现轰炸区的位置是随机的,甚至是天气都是随机的。”楚河看着众人缓缓的下拉ppt展示。

    &🝽🐨nbsp  &🗹☾🅂nbsp随机性♬,这是绝地求生需要贯彻的一个核心。

        比如安全区的随机🍎性,让胜负天平可能随时倾斜。

    &nbs🆸p &nb💆sp 比如物资的随机性,就可能代表着你击杀敌人,或者被敌人击杀,爆出装备的不确定。

    &nbs🆸p   比如轰炸区的随机性,可能会决定一场拉锯战,或者追逐战的不确定。

       &🗹☾🅂nbsp这些随机性都是🕗🉮可能会将平衡性彻底打破的设定,但却将娱乐性发挥到了机智。