贝拉之于【臭云术】完全不需要理会,只要站得远远地放箭就🏄可以了;

    兰斯洛特可惨了,【奉献之焰】的伤害范围只👩有10🙆🈇几米半径,因此习惯拉风的圣武士只能在恶臭中屏住呼吸,寄希望于赶紧灭掉这些臭不可闻的家伙...

    有了怯魔的加入每次🄈🞴😘恶魔出现的数量也多👆🆩💋了不少,现在已经是一次4、5🖣0只恶魔了,

    数量增加带来的变化就是,一记【黑血神针】的覆盖范围已经不足以攻击所有的恶魔,而这时【初级光能🂎🍦🊙箭矢】的【透光】效果就开始展现威力了,

    每当【透光】🏴触发的时候阿🊇🎋尔法视野内伤害数字🐑⚯就会翻倍甚至更多,密密麻麻地甚是壮观,

    【透光】的伤害可是没有【黑血神针】那样有上限控制的,只要有怪,十只一起打,一百只也一起打,哪怕有一万只,照样一起打,如果不是几率触发,那清怪效率🆪💖简直是神级的,

    而随着对【黑血神针】的使用,阿尔法也琢磨出🐑⚯了一些小技巧:

    比如尽量往头上扔,这样🂛🏣🛻可以保证大部分【黑血神针】刺到🏫要害,伤害也会依据对落针位置进行统计计算而有大幅度的提升,

    当然这只是阿尔法自己判断的,因为当落针覆盖🐑⚯的位置偏要害部位的时候伤害的确🆍🎑提升🕩🌑♽了不少。

    时间就在这🌨🁨🈒重复的机械杀🂛🏣🛻怪中一点点的流逝,低级恶魔的数量和种类也越来越多,从一开始的塔那厘幼体,到怯魔,等到杀了差不多有2、3🄉🞼🙛00低等恶魔之后,又有新的恶魔加入了...