“抽奖卡”🜆⛠……这种东西终👦🋇🗊于出来了,还特么是“碎片🏆🗲”!

    晴司一看就理解🆛🐍⚏了什么,而再仔细看系统说明,发现果然如📉他所想。

    “集齐五个‘抽🆛🐍⚏奖卡碎片’可以组合成一🋫张‘抽奖卡’。‘抽奖卡碎片’不足五个时,也可以用兑换点数补足。”

    “‘抽奖卡’使用之后,能随机得🍻🍔🇶到一个道具。”

    又是“抽奖”又🆛🐍⚏是“碎片”的,系统老弟🋫你终于还是堕落🛆🚈👜了。晴司在心里吐槽。

    玩过网游或🜆⛠者手游🍡🉧🉱的都知道,“抽奖”💌🐘以及“碎片”这两个词,或者说是要素,是多么地让玩家心情复杂。

    “抽奖”的刺激感让人上瘾,“一发出ssr”的惊喜和“四十🖪🕘🉵二连不出货”的沮丧,天堂与地狱的反差,欧皇与非酋的战争……吸引玩家持续地氪金,为此剁掉的手要是连接起来恐怕可以绕地球好多圈。

    而“碎片”虽🛡🝾然能让玩家有特定的收获,但为了刷够它们而定时完⚉成任务、通宵熬肝刷🊯📵关卡之类的体验,实在是不怎么愉快。

    有时候甚至会让玩家生出自👦🋇🗊己到底是在干嘛,是我玩游戏还是游戏玩我,这样的时间到底值不值得,人生究竟有什么意义……这般的哲学性思考。

    总而言之,要认真地计较的话,晴司可💌🐘以对这两个广泛存在的🉰🋀游戏要素吐槽上🁍🄡三天三夜,但眼下还是算了吧。

    不管怎样,有奖励就是好事。

    杂志会持续🜆⛠售🛡🝾出,看到小说的读者会越来越多,其中喜欢上他的作品的人越多,得到的🊯📵奖励也就越多。

    有这样的🅤🈠收获,就更要认真写小说了。晴司想道。

    人气就是力量!

    只要写出更🜆⛠好的小说,让更多的读者喜爱,点数和道具就会哗啦啦地来。

    他继续执笔,刷刷地书写。

    时间一晃到了午休。

    看完了小说的千秋和美佳,给📖与了很好的评价。

    “我觉得你这小🆛🐍⚏说完全有潜力写成长篇……或者说,应该写成长篇。”千秋说道,“我看完后,觉得还想看下去,感觉这些字数根本不够看。”

    “我也觉得,清吾写得真的很好!”美佳由衷说道,“我……不知道该怎么说,就是觉得很好看,结局让人挺感动😐🀥⚥的,还想接着看下去🀪。”

    “你们喜欢就好。”晴司笑道。

    “⚡💿至于接下去的故事……以后我可能会再写,但现在暂且没📉打算。”