李孟羲觉得,火把的耐烧程度还是不行的,隔一段时间,就得🁱🉤🉕换一个火把🄴🁱,守营士卒频繁的更换火把,其实很麻烦🖗💮🕑的。

    麻烦在於,得不停🋩的更换火把架上的松🈁木火把。🖷

    不停更换火把的🈚麻烦点则在於,得不停的把沉👟🊋🎱重的火把架子放倒,然後才能更换火把。

    那麽,有没有简化这个更换火把流程🇰🜑的设计呢?

    李孟羲想到了不倒翁。

    在脑海中脑补了一下,做一个🉜🈌☠半球形的重物,火把架就cHa在半球上,需要换火把的时候,轻轻把木杆一推,木杆就轻易被推向一侧,然後,负责更换火把士卒就可以轻松更换。

    火把换完,一松手,不倒翁的原理作用之下,木杆自🂡🐗动直起了。

    这简🝜🋻直🗪🞚🔱就是半自动的旗杆了,简直太好🈁用了,且非常好玩儿。

    如果有一个b较重,且是半形的重物🇰🜑的话,李孟羲就能设计出半自动火把架♀🅗了。

    可是,一个足够重,还是半球的物T,最好还不占🇥🚪运力,🈭🁤李孟羲想不出🚸😎⛻这种能通用的物T是什麽。

    而要是为了⛯🝾方便士卒们更换火把🀾🂙,而专门带几个沉重🂡🐗无b的大墩子的话,就太浪费运力了。

    半球形的实心的石🋩头墩子,李孟羲想不到能是什🖷麽?

    投石车的Pa0弹?

    不可能有军队的运力强🝹🐁大到把石头运千百里运到目的地,再用投石车把石头抛进敌城。

    石头这玩意儿没必要🔻🅶🋀拉着走,石头到处都是,找些石头很容易。

    真要是实在找不到木🔻🅶🋀头,把一人合抱不过来的粗木桩锯成短节,把木桩用投石车抛出去,一样🌍能砸Si人。

    因此综合种种考虑,不倒翁结构的火把架大概率是不能用於军事🞥中了。🚸😎⛻

    火架,或者说火旗,是之前商议的旗帜系统的一部分,火旗🐐以显眼的光信号在夜晚发挥作用。

    旗帜用於👲区分各部是其作用之一,更🇰🜑重要的作用是快🂡🐗速召集士兵。

    假设敌军突然趁夜袭营,一片漆黑,四下喊杀声阵阵,一时不知敌军从哪攻击,敌军又🀶🁎🄨有多少人,营中士卒心中惊慌。

    此时,一切战阵和策略都没用了,决定袭营成败,和守营成败的因素只剩下一个——看守营方能不🂃能再把兵力聚集🖗💮🕑起来,只要能把兵力聚集起来,很快,慌🃻🝃乱就会被抑制,然後,很快就可以展开反击。

    如果守营方迟迟未能把人手聚集在一🇰🜑起🈁,营中混乱会越来越加剧,离彻底溃败🝧🍤🊂已不远。