☆免费

    经济差距很快在战斗中体现出来。

    为了争夺场上刷新的第3条小龙,kog和ttk同时集结人手到了龙池附近🏉😎。

    因为先前中💤📸☁路兵线在fly的处理下正朝红色方推去,所以kog战队在落位方面⛖🚛🔂占据了优势。

    他们能提前抵达龙池🋩🛻♺,并且在附近布置预警视野。🊐🏠🛝

    ttk战队则需要先排完眼位🊃🍩🊴才能推🖚📌进过去。

    解说🙗🊥泰罗和盖亚盯着ob画面🊃🍩🊴里10名英雄所处的位置。

    他们两个都有些紧张。

    这个小⚿🗋🚆龙团对比赛而言很重要,由于前两🐝🀹条小龙都被ttk战队收掉,若让他们再拿第3条龙,那就可以借几分钟后刷新的大龙,形成逼龙🇅🖍魂的节奏。

    但若能让kog拿到小龙,便有🊺🕜机会把比赛拖到更后期。

    “🝄🈣kog的这个位🂗置,要不要尝试直接rh小龙?”解说泰罗纠结道。

    “ttk⚟💮战队现在是没有小龙坑视野……喔!远见🊐🏠🛝守卫插了,好吧,他们看到kog

    还没有开⚟💮打,有这个情报的话,kog应该也不敢rh了。”解说盖亚有点惋惜。

    解说泰⚿🗋🚆罗马后炮了🂗一句:“要是kog果断一点,刚刚其实完全可以直接打小龙的,ttk他们的位置不太好,想进龙坑还需要一些时间,有机会rh掉的。”

    两人说话的同时,召唤师峡谷中,kog战队这边眼睁睁🔹地看着他🔨们在十几秒种前布置的视野一个一个被摧毁,地图一片片地被战争迷雾所笼罩,队员们也有点心慌。

    他们在赛⚟💮场的第一视角,跟解说观众们看到的ob上帝视角是不一样的。

    上帝视角里没有战争🋩🛻♺迷雾🊓🏻影响,能清楚地看到每个英雄的位置,视野🋂的布置情况,甚至如果有需要的话,还能随时拉高视野,形成那种“无限视距”的效果。

    但是选手的第一视角里看不到那么多🖚📌东西,他们只能凭借有限的信息进🅞🇪🛕行判断。

    聚🝄🈣集在龙池里的时候,bonbon也确实提议过要不要rh小龙,不过指挥kiss最后否决了这个决策。

    因为从他的视角里能大致判断出🊺🕜,如果ttk战队察觉到他们在打小龙,加速推进赶过来的话,只需要8秒左🍔右的时间。

    如果🙗🊥是全队集火小龙,8秒时间大概够完成两轮输出,然而lollipop的维克托站位却有些跟团队脱节🍔,🞓📯🞕明明是围绕争夺小龙而即将爆发的团战,维克托却站在了靠近蓝色方下路的三角草丛里。

    这个位置肯定来不及输出小⚓👂龙,缺少一个团队c位,rh战术并不现实。