5月13日,周五。

    腾达游戏部门。

    胡显斌一仰头把杯中的咖啡喝完,继续埋头工作🃊🖇🐜。

    现在腾达的游戏🀘☯部门分成了两支队伍,胡显斌带着一批人研发《奋斗》,而闵静超带着另一批人运营gog,跟ioi斗智斗勇。

    两边的画风已经产生了明显的区别。

    闵静超🚇那边,每天🁚🆕🏛都在热烈讨论各种英雄,气氛非常活跃;而胡显斌这边,🈄则全员沉闷。

    主要是《奋斗》的研发难度本身就已经很大了,在研发过程中还感觉各种被揭伤疤📼☤🁘,心灵受📭到严重伤害,这气氛没法活跃⛌🙂。

    胡显斌的游🗽♟戏剧本还在继续完善,并没有完全定稿🜾🇴🜱,不过所有游戏角色的原画基本上都已经完成了。

    不得不说,阮大佬这效率就是快。

    胡显斌把文档保存好,然后打开几分钟之👩🋤前阮光建发过来的图集。

    只不过挨个看过去之后,越看越迷惑。

    这些游戏中的角色包括穷人主角、富人主角、穷人父母、富人父🂑🎂🎍母、穷人上司、富人上司等等,🅹🋜一🊽🕳🍰大堆。

    因为是先选🗽♟演🖡🔈⚎员后画原画,🂓🎙所以按照原本的计划,应该是在演员的外形基础上进行少许美化和修饰就可以了。

    然而🁔🅞🇭,现在交到胡显斌手上的这批原画,却有一种用力过猛的感觉🕍🈖⚀。

    所有的这🔾🆋🎁些形象全都用了更加夸张、更加极端的表达方式,甚至有一些角色画得非常奇葩。

    就比如穷人一🖡🔈⚎家全都过度肥胖,尤🏽🟥其夸张的是穷人一家的妈妈,看体型几乎快要到300斤。

    而动作捕捉演员显然没这么胖,等动作捕捉的时候可能还需要一些特殊的办法去模拟出这种过度肥🊽🕳🍰胖的状态。

    此外,富人主角帅得有点过分了,完全跟欧美那边的超一🆛🐔⛐流明🆎🎟星一🕍🈖⚀样,整个人光鲜亮丽。

    而穷人主角不仅是长相平庸,他的神态中能够看出明显的谄媚,似🕍🈖⚀乎还隐藏🈄着一丝怨气。

    这两种表情强行糅合在穷人🂓🎙主角的脸上,表现得过于清晰,以至于让人会本能地产生一种不适感。

    换🁦🈃句话说,阮光建🁚🆕🏛几乎把这些角色的深层👩🋤特质给明明白白地写在了脸上。

    收到这批原画之后,胡显斌🂓🎙的第🝓🊭一感觉是不妥。