这时候密集的敌人才是各项火力系统最好的输出时机🛛🝃🈛,而使徒要做的就是不断在包围中进行机动🅊,利用对手的身躯作为掩护,确保同🗚🜏🁍一时间攻击自己的生化兽尽可能少。

    要完全利用战甲的灵活性优势,人后脑勺没长眼睛🄝⚆🏋,但使徒战甲可有;这些特点都注定了使徒战甲绝对不能陷👑🈊☒入站桩输出的境地,饿狼的表现就证明了生化兽对于固定的靶子有的事🏚🚦办法制裁。

    最后自然就是收割时间,不时露出破绽吸引对方单位聚集,然后用超光炮这样🃞😽的最强火力完成瞬间多杀。

    虽然大神的🜍🀸战斗流程看起来就是这么简单,先打远程,走🚭位拉怪,🃂🔻接高dps输出,让12产生了我上我也行的错觉,兴致满满的想要在新开的这场战斗中大杀四方。

    正所谓眼高手低,刚开始还好,但想学那一手长枪投掷的时候出了问题,他哪儿学过投掷,长枪飞出去就失去平衡开始抖☢🁃🃈动,因🁇为失衡损失了大量速度,被对面轻松躲开。

    这还不是最气的,生🚩化兽还有单位把长枪捡起来直🄝⚆🏋接反击给12,用标准的飞行姿态和撞在盾牌巨大的冲击力教育12什么才是真正的投掷。

    还好盾牌自动偏转防御,才挡下了这一击,长枪直直射入地面,只有枪尾🜯🅧🈾露出地表些许;而盾面装甲😷🅾也留下了一道极深的伤痕,若是正面直击的话说不定要被穿透🋵🝫了。

    12懊恼着,🀘想起大神是用长枪击杀的一名远端落单敌人,并且后来好像还移动战场回收了长枪?自己光顾着学那乾坤一掷的帅气了,结果来了个自相矛盾的典故解说。

    “🍮🋝🚔还好,还好,📤看😹来还是我的盾比较厉害。”

    12收起内心杂七杂八的心思🊐🏢🛱,长刀😶一振,开始用灵巧飘🚭逸的走位游走于战场,模仿起大神的走位拉怪来。

    这一试,还真被12研究出了一些精髓,对使徒的驾驶研究更🍖🈆上🐶一层楼。

    “我前面还纳闷,以使徒的材料技术还有反应炉,就是造个二三十米也不🜯🅧🈾稀奇,那样的话岂不是能更轻松的对抗一些巨型生化兽了吗?🎍🏷🞭”

    “今日我才知,这😹小而灵活的🊐🏢🛱好处了,野狗和饿狼这种高机动单位原来才是最让前线头疼的。”

    只见使徒在兽群中穿梭,有时候一个转身,一个变向就让那些巨兽的攻击落空;使徒还就挑比自己大的🄖♉🆡怪兽绕着打,利用巨大身🁇躯阻挡远程火力和一些如饿狼级的高机动单位攻击。🏚🚦

    就这样辗转腾挪📤的使徒战甲,用走位生生在包围中开辟了一条生路,眼前的几十只怪兽就像根本没有数量优势一样,使徒同一时间只需面临二到三单位的攻击。

    12驾驶的使徒战甲不断重复着格挡,挥刀,闪避,走位的一套流程,🁁并不时再腹部超光🁢炮冷却完毕之后来上👑🈊☒一发。

    打着打着1🜍🀸2号是越打越顺手,连两门自动肩炮都被他研发出了不一样的功能。🎧

    自动肩炮打饿狼级这样高机动单位的时候,其实是远一点🚭才准,这是因为角速度优势,只要不高的瞄准速度就可以锁定高速单位。

    但近战的时候就不行了,饿狼级会看炮口的😗🁞,它们躲的比炮台瞄准速度快就能🃞😽让肩炮失效。

    12🝳🏍号面对这一点,想到既然近战肩炮打不中人,那干脆就调低点功率作为限制对方移动的方式好了,熟悉使用之后发现确实有奇效。

    被🍮🋝🚔炮口锁定限制了走位的敌人纷纷被等候🝫在躲避轨迹上的长刀枭下首级。

    “怪不得大神近📤战的🚩时候肩炮打不中还一直开炮,原来是这个原因,受教了。🃞😽”