一十四章 : 我还是不指点了吧(1/5)
裴谦看得有点晕,摸不着头脑。
主要是因为李雅达在写内容的时候,压🙂根就没打算💧写的很详细,很多内容都是挑着核心内容来写的。
裴总那是什么人?游戏设计大师啊!
写那么啰嗦干什么?
简单一句🏬🝍话,裴总应该就懂了,写多了还容易招人烦。
所🙚以纸质内容上写🝠的都比较简略,裴谦一眼扫过去,第一印象就是这游戏杂糅了好多内容🌥🁐,有点臃肿。
重点还是放到了这游戏的风险上面。
反正👢👺只要李雅达能论证这游戏的风险足够高,那裴谦觉得就可以考虑。
“你先简单说说你的看法吧。”裴谦看向李雅🃫🚯达。
李雅达稍微整理了一下思路。
裴总让我汇报,显然是有不了解的地方。
裴🙚总很快地看完了🝠方案,想来是对这游戏的内容已经大体上了然于胸了。
毕竟作为游🙲戏设计大师,看到一个框架就能脑补出游戏🁽的全貌,这应该属于基本能力。
那么,现在应该汇报什么呢?
应🙚该汇报方案上没写,裴总🏀也脑补不出来的。
想到这里,李雅达说道:“提出这个方案的是一家💧小工作室,之前的游戏叫《帝国之刃》,上了朝露游戏平🙨台,成绩尚可……”👡
“主设计师叫严📅😙🁶奇,入行👤🔞时间不算短,之☟⛤前的设计经验主要在手游领域……”
“🙚这款游戏是严奇灵光一闪设计出来的🙂,我觉得内容方面还是比较有亮点的。”
“不过正如我在风险评估报告里写的,这款游戏的体量太🚟🔪🃝大,已经完全超🏧出了严奇和他工作室的承受能力,预估的研发资金至少是一个亿起步。”
“而且,🏬🝍这游戏也存在很高的风险,风险主要是来自于以下几个方面。”
“严奇和他工作室的开发👤🔞经验都很难胜任这种超大型项目,开发💡期间可能🏧会遇到很多预期之外的问题;”
“因为投入巨大,国内游戏市场的购买力可能会有些🃏🖳不足,虽然在偏好这个游戏类型的小众玩家群体中口碑会很好🚔📂😅,但很有可能会收不回研发和宣传成本;”
主要是因为李雅达在写内容的时候,压🙂根就没打算💧写的很详细,很多内容都是挑着核心内容来写的。
裴总那是什么人?游戏设计大师啊!
写那么啰嗦干什么?
简单一句🏬🝍话,裴总应该就懂了,写多了还容易招人烦。
所🙚以纸质内容上写🝠的都比较简略,裴谦一眼扫过去,第一印象就是这游戏杂糅了好多内容🌥🁐,有点臃肿。
重点还是放到了这游戏的风险上面。
反正👢👺只要李雅达能论证这游戏的风险足够高,那裴谦觉得就可以考虑。
“你先简单说说你的看法吧。”裴谦看向李雅🃫🚯达。
李雅达稍微整理了一下思路。
裴总让我汇报,显然是有不了解的地方。
裴🙚总很快地看完了🝠方案,想来是对这游戏的内容已经大体上了然于胸了。
毕竟作为游🙲戏设计大师,看到一个框架就能脑补出游戏🁽的全貌,这应该属于基本能力。
那么,现在应该汇报什么呢?
应🙚该汇报方案上没写,裴总🏀也脑补不出来的。
想到这里,李雅达说道:“提出这个方案的是一家💧小工作室,之前的游戏叫《帝国之刃》,上了朝露游戏平🙨台,成绩尚可……”👡
“主设计师叫严📅😙🁶奇,入行👤🔞时间不算短,之☟⛤前的设计经验主要在手游领域……”
“🙚这款游戏是严奇灵光一闪设计出来的🙂,我觉得内容方面还是比较有亮点的。”
“不过正如我在风险评估报告里写的,这款游戏的体量太🚟🔪🃝大,已经完全超🏧出了严奇和他工作室的承受能力,预估的研发资金至少是一个亿起步。”
“而且,🏬🝍这游戏也存在很高的风险,风险主要是来自于以下几个方面。”
“严奇和他工作室的开发👤🔞经验都很难胜任这种超大型项目,开发💡期间可能🏧会遇到很多预期之外的问题;”
“因为投入巨大,国内游戏市场的购买力可能会有些🃏🖳不足,虽然在偏好这个游戏类型的小众玩家群体中口碑会很好🚔📂😅,但很有可能会收不回研发和宣传成本;”