李孟羲觉得,火把的耐烧程度还是不行的,隔一段时间,就得换🕞🊫一个火把,守营士卒频繁的更换火把,其实很麻烦的。

    麻烦在於,得不停的更换火把架🞧上的松木火把🈰🁾🋘。

    不停🕩🌑更换火把的麻烦点则在於,得不停的把沉重的火把架子放倒,然後才能更换火把。

    那麽,有没有简化这个更换火把流程🁹的设计呢?

    李孟羲想到了不倒翁。

    在♏脑海中脑补了一🎮下,做一个半球🇜🙖形的重物,火把架就cHa在半球上,需要换火把的时候,轻轻把木杆一推,木杆就轻易被推向一侧,然後,负责更换火把士卒就可以轻松更换。

    火把换完,一松手,不倒翁的原理作用之下,🈰🁾🋘木杆自动直起了。

    这简直就是半自动的旗杆了,简直太🁹好用了,且非常好玩儿🅄。

    如果有一个b较重,且是半形🐜🀮⛲的重🇜🙖物的话,李孟羲🅒就能设计出半自动火把架了。

    可是,🞚🔰一个足够重,还是半球的物T,最好还不占运力,李孟羲想不出这种能通用的物T是什麽。

    而要是为了方便士卒们更换火把,而专门带几个沉重无b的大墩子的🛦🞬🗍话🟂🚓📀,就太浪费运力了。

    半♏球🕩🌑形的实心的石头墩🊉子,李孟羲想不到能是什麽?

    投石车的Pa0弹?

    不可能有军队的运力强大到把🐜🀮⛲石头运千百里运到目的地,再用投石车把石头抛进敌城。

    石头这玩意儿没必🎮要🈌拉着走,石头到处都是,找些石头很容易。

    真要是实在找不到木头,把一人合抱不🊻🕤🋩过来的粗木桩锯成短节,把木桩用投石👑车抛出去,一样能砸Si人。

    因此综合种种考📝🛳虑,不倒翁结构的🇜🙖火把架大概率是不能用於军事中了🛦🞬🗍。

    火架🕩🌑,或者说火旗,是之前商议的旗帜🊻🕤🋩系统的一部分,火旗以🔊⚧📰显眼的光信号在夜晚发挥作用。

    旗帜用於区分各部是其作用之一,🇜🙖更重要的🍒🇥作用是快速召集士兵。

    假设敌军突然趁夜袭营🊉,一片漆黑,四下喊杀声阵阵,一时不知敌军从哪攻击,敌🚔军又有🗻♑多少人,营中士卒心中惊慌。

    此时,一切战🄎☆阵和策略都没用了,决定袭营成败,和🍹守营成败的因素只剩下一个——🅇🄚看守营方能不能再把兵力聚集起来,只要能把兵力聚集起来,很快,慌乱就会被抑制,然後,很快就可以展开反击。

    如果🕩🌑守营方迟迟未能把人🍄手聚集在一起,营中混乱会越来越加剧🕞🊫,离彻底溃败已不远。