一番苦战,打死了两个追兵,潘龙自己也受伤不轻。🖧🕃🆿

    但只要没死,他就是赚到了。

    这种生死搏杀的机会很难得,每一次都是一个巨大的促进。很多细小的💆🏧问题,没有生死之战的🞅👭刺激,是不会让人刻骨铭心的。

    比方说,如果再遇到刺客🊞👠类的敌人,他就绝对不🉘🇩会再犯刚才的错误,手上拿着剑却让敌人有机会冲上🈎☸🄈来贴身。

    江湖高👸🍨🊤手都是🉿🍁从一次次战斗之中成长起来的,生死搏杀的成长效果尤其好。只是生死搏杀太凶险,不知道多少有才华资质好的年轻人,没来得及成长起来就死了。

    山海经残片给潘家人👲🌲带来的最大帮助🈎,就🍾是可以让他们安地获得生死搏杀的经验。

    就像他的父🉲🋍亲潘雷,要不是有许多生死搏杀的经验,估计也没那么容🈇🟞易一个人打败六个同级的高手。

    手捂胸口,咳嗽两声,潘龙又打开了🈎角色面板。

    他的经验值已经满了,可以升级。

    按照系统日志,他火烧军营,得了50经验,杀死十二🍙个弗瑞斯士兵,得了240经验(每人20),杀死唯🅮🉺一神教刺客和邪术士,干脆直接就都是100经验!

    《英雄传》系列的经👲🌲验系统分战斗经验、杀敌经验和剧情经验三种,剧情经验统一都是每次50,战斗经验和杀敌经验按照彼此的等级差距,分别是1/2(比对方高10级以上),3/5(比对方高不超过10级),5/10(比对方🝶🏫高不超过5级),10/20(比对方高、低不超过2级),15/30(比对方低不超过5级),20/50(🜒比对方低不超过10级),50/100(比对方低10级以上,或者对方是每关boss)。

    刚才那两个敌人🙩🍇🆀实力不凡,那刺客一对一都几乎杀掉他,就算不是40级🟔🜹以上的大师职业,也不会差多少。那🅮🉺邪术士虽然暴露踪迹之后几乎被他秒杀,但就凭一击能打掉他那么多的生命值,也知道绝对不会是弱者。

    要不是一次获得的经验值最多也就1🈎00,这两个人估计能给他提供好几千的经🕿验值。

    “可惜没来得及激活卢娜雕像,否则经验值再翻个番……不对,☕扛着五六十斤的重量,我的动作会慢很多,怕是刚才直接就让给一刀捅死了。”

    潘龙说着说着,自己都笑了。

    既然经验值已经🙩🍇🆀足够升级,那当然是现在就升了算了,攒着又不能生利息。

    只是,当潘龙在角色面板上轻轻按向“等级”旁🉘🇩边那个向上箭头的时🈇🟞候,却遇到了🔴🄸🂓一个小困难。

    他看到了一条系统提示请选择初始职业

    在这个👸🍨🊤提示下面,是👲🌲一字排开的八⛵🞴个初始职业。

    战士、骑士、射手、盗贼🊞👠、街头艺人、🁖🅮🉺祭司、魔法师、学者。

    潘龙笑了“怪不得我之前的等级居然是0级,原来连初始职🄅🞕业都还没选呢。”

    “让我想想看,该选择什么职业……”