经过这番对话,封不觉与魅魔之间已达成💈🏶🞦了“协议”。这时,魅魔便由怪物转变成了npc阵营,不再怀有攻击意图。

    不过🕹🎣💾,系统🂞没有对此给出任何提示,接过钥匙后,是否放走魅魔,还是得有封不觉自己抉择。

    “嗯……”封🀧⚵不觉先是端详了🗇🙟🋪钥匙几秒,看了看物品说🋑😪🄈明。

    【名称:诅咒之钥】

    【类型:剧情相关】

    【品质:普通】

    【功🕹🎣💾能:持有🀧⚵者将被厄运缠身(该物品无法丢弃、销毁或交易)】

    【是否可带出该剧本:否】

    【备注:在打开🙂相应的门后,该钥匙被消耗。】

    一看这到这玩意儿的效📴果,封不觉就想到了第二句留言:⛨【当你以为自己得到了想要的东西时,其实已失去了🆒🏃🗙更多】

    “哎……我好像🙂明白你为什么会被困在我的床上了。”封不觉嘀咕了一句。

    “我只是运气背。”魅魔应道:“你的房间就这么点儿地方,我🎵🕘🉷穿墙进来以后,才朝前飞出一米,就到了床的上方。谁会想到……竟有人用所🌮🂛罗门王的法阵当床单图案。”

    从她的回应来看,她似乎并不知道这“诅咒之🉄🄳钥”的性质⛨。

    封不觉也没感🀧⚵到奇怪,因为他完全理解这是为什么……剧本角色看🝗🋏事物的角度,和自己这“异界旅客”是不同的。

    在魅魔🛧🞵的眼中,这就是一把钥匙而已,如果没人告诉她这东西会给🝗🋏持有者带来🂴📂厄运。她自然就不知道。

    而以玩家视角,便可以📴通过游戏菜单,直观🜺地看到这件东⛨西的相关说明。

    当然了,玩家视角也会带来相应的问题。比如。魅魔可以把钥匙交出🙪去,但封不觉则无法丢弃或转🜮🅥交这东西了……

    “我能问问你这🙂钥匙是从哪儿来的🆺🔩🃔吗?”封不觉又问道。

    “是老板让我把这个捎给你。”魅魔回道。

    “哈?”封🂞不觉疑惑道:“他让你捎东西给我,那你干嘛不直接说明来意啊?还在中了陷阱后,一个劲儿地企图诱😑🀮⛲杀我。”

    “谁说我要杀你了?”魅魔拍了拍🆺🔩🃔床沿。妩媚地一笑:“刚刚我让你过来,就一定是想杀了你吗?难道我就不能干点儿别的?事后再把钥匙给你也行啊。”

    封不觉闻言,重新体会了一下,看来这⛵句话,才是应了那句【当你以为自己得到了想要的东西时,其实已失去了更多】