冷兵器时代前仆后继的战法是相当有效的。

    缺少高效率的杀戮机器,使得🞹🙇再巧妙实战策略的统帅,也对人海战术感到头疼。

    大量的怪物士兵很快用死尸在刺猬似的重装步兵防守阵线上🈈🟦🟛铺出🉿🍆🅶一条路来。🄴🁮🉎

    后来者🃁🔳毫🚣🕏无感情地踏着同类的尸体,攀🁗🅿🌔登跳板一般地突进上来。

    很☄☢🁁快☛⛯马其顿步兵阵列中后排使用超长长矛的战士支持不住了。

    他们只能放弃串🍑上太多尸体,过于沉重的长矛。

    这样一来防守🛀🙕的锐度开始逐渐减弱,而攻击到船头和船舷的敌舰也越来😲🅓越多。

    铜冲角只能发挥一次作用,双🞹🙇方交战之处很快形成了一个由水面🉿🍆🅶舰船🍄🅟临时“组成”的浮岛。

    一旦一支军舰的甲板🕥🋭涌入太多的🄖敌人,整🖻🗶☤个局势便无法挽回。

    接踵而至的敌船在波塞冬🝱🎽🖢强大的精神控制力下,形成🂦🐿🅪了一个高效作战的整体。👝🉹

    每一群蜥蜴怪中似乎总有那么几名智力凌驾于其他士兵之上的家伙🖴,它们指挥着更低等的同类,一俟船只接近,便七手八脚地放下跳板,使得冲锋能够源📞🜀源不绝,与陆地作战别无二致。

    判断局势已经能够通过颜色来断定了。

    一☄☢🁁艘百桨大船的甲板之上,大部分呈现绿色那就代表了被敌🈈🟦🟛军攻占。

    由于浮岛效应,一🅀🃠只军舰被登🞹🙇船,两侧的🖻🗶☤战舰也陷入危险之中。

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