“认知最后会恢复正常。”

    它们可以被称为‘事件卡片’。

    据说它们是某个文明的造物……被⛻制造的目的,主要是记录某件事发🗊生的瞬间。

    比如说爆🜋🀦炸事件的瞬间,交通工具碰撞的瞬间等等。

    实际上就是记录一些突发的灾难事件。

    类似尔什民的☾🅂监控,它们遍布整个文明世界,在各种地方🎡💨记载着🖝当地所发生的事情。

    和普🖑👻🎂通的监控有些不同的是,它们并不是时时刻刻都在⛃监控,而是只记录事件发生瞬间。

    因此它们自己也有一定的智能,可以判断什么时候有可能🎡💨发生事件。

    由于开始这种判断并不是完全准确,所以这🃡🙑些卡片的智能也被慢慢地提升,到最后几乎可以准确无误地记录下每一个事件的瞬间。

    慢慢地,它们也不只是记录灾难事件,各种比较罕见的,稀有的🖝事件也会被记录下来。

    像是虚空中的星空发生变化,或是某个地方出现了新物种🎡💨等等。

    同时,它们也被赋予了……繁殖能力。

    它们会慢🜋🀦慢地增殖,直到覆盖在⛳🞝🕅整个文明世界中,一刻不停地记录下文明世界里发生的一切有趣之事。

    而且它们也有很大的娱乐价值。

    制造它们的文明生物开始到处收集‘事件卡片’,记录下了罕见事件的卡片可以卖到很高的价格,后来它们也发展出了相🙷🏂🗔当多的方法来玩这些事件卡片。

    这些事件卡片在这段时间也记🗏录了⛻无数的事件🄂🝼,而它们最后记录的事件则都是一样的。

    那就是……这个文明的灭亡。

    这个文明和混沌战舰里的尔什民一样,⛏它们开始不断地发展娱乐,最后完🆞🐬全把自己封闭在了地下,处于精神享乐的状态中。

    卡片记录🜋🀦下了这群文明生物进入地下持续享乐,最后🄉能源耗尽一个接一个死亡的结局。

    对于这个文明来说,它们算是灭亡了。

    但对于卡片来说,这一切还远未结束。

    这些🖑👻🎂事☕⚻件卡片开始还是一直待在它们的世界,直🃶🜕🁼到它们发现它们已经记录了一切。