“滚!”

    看到王潇状态有点糟心,橘枳可没办法心静如水,王潇可是他的合作伙伴,对方都将背后毫🈙无防备地交给他来守护,他怎么可能无所作为。

    不再在这里和骑士们耗着,橘枳剑技开启,强烈的旋风伴随着角色的突进狠狠地将骑士们稳固的阵型搅动,而飞速接近王潇的暗风jz也“暴气”了,几乎泯灭一切的一斩,愣是🉟🈤将攻击王📋🙕🊏潇的第一名骑士斩成两半,然后化灰消散。

    虚无吞噬,剑战七十级可习得技能,30伤害加成,被命中对象防御力量与防御叠加弱于虚无吞噬伤害,效果发动,寂🙃🇩灭,大幅消耗角色状态。

    这一击确实厉害,原本骑士在恶魔树支援下还可以回复受创,但在寂灭下来,这个骑士直接凉了,可♯🋸🞃这玩意儿厉害橘枳也不能乱用,消耗角色状态可不是说着玩的,来两下的话,橘枳怕是就直接虚弱了!

    “挡住它们十秒🏪,我一定要打断它的回复!”🋨🛵♉

    也是气到了,既然橘枳已🃩🚟经帮自己完成阻击,她就全力将恶魔树的回复打断掉吧,它已经恢复了🅚🇋🗁第二条一半的hp,再回复下去,没🅽🌀得玩!

    “好!”

    果断🏟🛓答应,橘🁡🇒枳可不是什么犹豫的人,这时候🋨🛵♉也没那闲工夫。

    在快速重整队🁡🇒形的骑士杀过来时,橘枳主动迎上去,给王潇创造行动的空间🙹🏕,同时释放剑🜴技,霸道无比的一击横斩愣是将骑士连人带马斩得后退,只是阻击的话,他手段多着呢!

    已经将后方交给橘枳,王潇就不再☵🃴分出半点心力关注那边,她必须将这个傻逼恶魔树的回复打断,然后干净利落地干掉它,暗王和北王联合出手,打这么个oss也要打这么久,说出去丢人啊!

    也是无奈,恶魔树的hp数量确实低于岩石怪物,这说明在设计研发的时候,程序员们对恶魔树的设定是弱于岩石怪物的,可为什么橘枳和王潇联手捶这个家伙的🈒♜🉎时🝑候,却比橘枳一个人捶岩石怪物还要花时间呢?

    原因很简单,橘枳和王潇的职阶问题!

    别忘了,岩石怪物他妈的可是高强度魔抗,这就导致法师职阶在它前面就是个笑话,而且这傻逼物🎻🖎👟理伤害也高得一匹,没🋐看到橘枳当初被捶的时候也挺伤的。

    而这个恶魔树是没有高魔抗的,而且它还非常傻逼地🐌⚀使劲吃下位属性伤害,虽然它那花样百出的战斗模式很烦人,但也是因为橘枳和王潇都不是法师,如果这里有🈒♜🉎个真正的魔咒师,也就是等级六十的法师,随便甩几个大范围火属性伤害魔法,妥妥把这玩意儿吊起来,还回复锤子hp啊,一下就给你打断了!

    所以,不是这个恶🍹魔树比岩石怪物强,而是橘枳和王潇比较🛷倒霉。

    再度出手,王潇这下不强求⛶🞶攻击恶魔树的弱点,先对它造成打💧击,把它的回复🂨停下来再说。

    角色像是闪光一点来到恶魔树边上,王潇出手,而♃恶魔树也和之前一样,套路地将回复停止,叶子盾牌出来🐞挡着。

    这就是在固定算法下维持运行的np怪物愚蠢的地方,它们的行动非常套路,换言之就很容易被玩🎻🖎👟家算计,如果不是这样,玩家也没办法玩了!

    一击落在盾牌上,伤害再度被吃掉,王潇也在这一下笑了,角色猛然一闪,已经在技能下成功掠过🎻🖎👟叶子盾牌,伤害落到🙃🇩树🋐干上。

    嘭!

    非常清脆的炸响,原本由叶子生出的绿色光芒如同玻璃一般碎掉了,连上头快速扩大的裂痕都可🅚🇋🗁以看见,与此同时,恶魔树的回复🉸彻底结束,一并结🊹🕓🉈束的还有骑士团。