人是会后悔的生物,现在才提起来显然有些晚了,毕竟所有的事情已经开始走🂩👡🊕向结尾,所以说这么⛫🝚做还有什么意义呢?

    也不是非🈇🟝🞆要解释出什么意义,但至少现在才提出这个问题,提出这🖁🏬个话题,已经跟🗖背景完全的不搭调。``

    不搭调,也就是这样的内容以及讨论根本🚫🖓💊与现实不在同一个位面之上,那么还有什么进行下去的意义呢?

    即便如此,佐佑重复着不知道说了多少次的台词,心中那股谈不上是热血的血液还是鼓励着🗰🟍🛷佐佑继续展开🚭🖪🕗行动跟思考🏂🗕。

    不🎨📤,这🋪🜄不是思考,而是对现状做出的💲🕴🍲分析,为了不一定存在的未来所做出来的分析。

    “我想现在不是把注意力放在其他地方上面的时候哦,佐佑你可是领导者一般的存在呢,即便你自己不这么认为,现实却依旧无法改变哦。而且就算不想要当领导者,当一个管理者如何?是不是责任没有之前听上去那么大了?实际上需要做的事情还是差不多呢。就像是从制作进行升级🈔到动画的制作主任了一🍚🈩样,这点知🜤🄇识是从某个动画社的官网上面得到的。”

    一边,🋪🜄坐在轮椅上面的佐仓小姐🌌笑着说🐵🄎☁道,看来她倒是知道不少这方面的信息。

    佐佑以前虽说参与过动画的制作,但实际上也只是负责原画跟一👫🋶点跑腿的活路罢了,并未更加深入的接触这个行业。

    当然那是以后必须接触的行业,只是现在没有那么🕓🉉重要而已,所以能够轻松的带过。

    可是从制作进行升到制作主任需要做的事情真的会变得超多,比如说制作动画的时间表、原话的商谈、角色设计的会议、监督风格的改变、配音的时间、声优的选拔日👡子、影视处理的时间、3d的安排、动画方面的规定、跟脚本老师⛈😘的谈话、对原作的理解等等🚩,全部都是制作主任需要去注意的事情,而且只是开始。

    佐佑没有🈇🟝🞆继续思考下去,而是转而开口对着旁侧的佐仓小姐提问道

    “佐仓小姐会后悔自己做的事情吗?不管是什么事情,多么微小👫🋶的🖁🏬事情。如果是自己选择后的结果,会后悔🁛🆟🐴吗?”

    “这个啊……其实在我看来,不🌌管是被迫选择了某条道路还是自主选择了某条道路,无论🜎🁀🂩结果如何,是否幸福,人不都是会后悔的吗?就算那条路让自己过上了幸福的生活,恐怕也会在那个时候思考‘如果当时的我选择了另外一条道路的话……’,这不就是反悔的表现?大家似乎都很难以满足现状,总是期待着找到某个更加感兴趣的东西,更加奢侈的幸福。”

    人无论在何时都会后悔。佐仓⚁🎙👡小姐的意思已经显而易见了。

    佐佑没有反对,或者说没有反对的理由🐵🄎☁,毕竟佐仓小姐是正确的,人都是会在某个时候反悔🗰🟍🛷自己的所作所为。

    当一个人选择左侧道路的时候,哪怕他在那条道路上面找到了属于自己的幸福,也会在同时思考前往另外一🁛🆟🐴条路的🞹🙂🇤可能性。

    跟🎨📤佐仓小姐说的一🌣样,许多人都是渴望着更加奢侈的幸福,不满足于现状。

    不对,满足于现状的人也会后悔🌌自己至今为止的某个选择吧。毕竟通往未来的道路太多,谁都无法确定。

    这就跟《🈇🟝🞆史丹利的寓言》这部第一人称3d游戏一样,你看似是自己在🈑做出选择,实际上每条路都是早已被安排好了的。

    那些标榜着‘高自🌣由度’的游戏真正来解释的话。不是‘高自由度’,🈑而是‘多分支剧情’才对。

    就算你去游戏世界的不同地方探索,认为自己没有按照剧情的发展来行动,实际上这一切依旧是被⛫🝚设计师安排好的。

    选择这条路的剧情。走这一步的发展,一切的🐬🂼一切都不一定在自己的安排当中。