幸好这些召唤🐴🄁🝵物只是英雄和小兵,如果游戏里非要弄出什么克总之类的🝘东西来,估计画风就已经要彻底崩掉了。

    而且那样的话,♕🈓♞在华🎉🏍😳夏估计甚至都过不了🟃🚢审。

    苏止发誓自己肯定第一个💌🐠🁔去找鲁老爷🅫🉤🉔子,走上面的路子举报!

    咳,话题跑偏了。

    单以技能来说,紫🌑灵的技能♾设定,就是在让她疯狂🀝掏召唤物。

    这一点上和lol的约里克、🄋🟓🜯之前的🅫🉤🉔忍将刃将有些许相似。

    当然,和掘墓人/牧魂🌡🀦⚪人比起来,紫灵的召唤比老版数量要多、比新版要更家容易。

    至于忍者兵的话,召唤机制已经完🐇♖全不同了。

    紫灵的一技🇆能在满级前,需要🄋🟓🜯击杀小兵来获得傀儡。

    这样一来的话,她在前期能获得的傀儡数量,就着🀝实有限了。

    一级甚至很难在♕🈓♞五秒只能砍死三只以上的小兵。

    砍死三只都必须要平压血线。

    虽然在后期会很强—🎉🏍😳—因为傀儡没有时限,就代表如果紫灵憋一口气攒上几十个傀儡,那见面直接秒没什么说的。

    可惜这个操作起来会很难。

    毕竟☪🂎🍬,要攒出几十个,甚至只🄋🟓🜯是十几个傀儡就需要两波兵线。

    两波兵线🋸🞊怎么可能让她🌡🀦⚪召唤下来的傀儡☏⚁活着。

    oba游戏的傀儡又不可能交给她操控。

    所以说,一般般的傀儡师角色。

    尤其是二技能更为一般。

    三技能的话,倒是个很有意思的控制技能。

    震撼和魅惑各自判定的话,就代表同时中的概率是2♱🌋5,同时不中的概率🕑🈽也是25,这就很有点意思了。

    虽然实际效果上♕🈓♞,可能没有一个稳定的硬控强。