二章 : VR电影与技术革命(1/2)
电影由诞🜿生之初发展到今天,历经多次技术革命,较为重要的分别是有声电影,彩色电影和数字电影。
有声电影诞生之初,遭受一片反对之声。
最猛🆐🎪烈🂍的反对声来自娱乐圈内部,如默💳🕷片大师卓别林抨击说这是垃圾发明,严重破坏艺术创作。
他认为靠动作足🖑👻以深刻地表达一切,浅显的语👟言反而多余,会让观众分心,影响对自己🎩📳🞸表演的体会。
是以当有声🐁☠片风行后,卓别林仍然坚守默片,并拍出了《城🄁🝶🏪市之光》和《摩🕱🍚登时代》这样的经典之作。
然而技术革命的历史潮流,不是一两个人坚守就能阻挡的。🄁🝶🏪有声电影终是取代默片,成为业界主流。
而彩色取代黑白,则让观众的视听享受,获得极大的提高。不过跟有声迅速取代无声不同🟇,彩色电影诞生后,🅔🆎并未♺🍜🈷立刻将黑白电影淘汰。
这主要是资🐁☠金方面的问题,诞生之初的彩色胶片太贵,不是🄁🝶🏪所🈬有片商都玩的起的。
就像数字时代的特效技术,放在全球的电影市场,每🌨🁣年诞生的投资超过上亿美金的特效大片🏄🗥,不说屈指可数也差不多。
而下一次技术革命的方向⚣📏🙷,☭🂧陆麟觉得是“沉浸式观影”,也就是越来越火的vr。
但实际上,不仅仅是陆麟,很多人都在尝试着向这🌵个方向探索。《谍影重重》、🅮🌼《史密斯夫妇》的导演道格·里曼,🞴😔他的vr作品《visible》已经登录三星gearvr平台。
该作品共有6集🖑👻,故🏇事背景在现代🜼化的曼哈顿,主角是一个富有且拥有能变成隐形人的超能力的纽约家庭。
电影《火星救援》的制作公司20世纪福克斯,联合福克斯创新实验室、及虚拟现实公司制作了电影的vr体验短片《theartianvr》。影片带领观众来到火星,体验电影主演马克·沃特尼被困在火星上所经历🗥过的事物。
还有斯皮尔伯格,迈克尔贝,彼得杰克逊⚒🐸等约👟十几位导演,都在进行vr短片拍摄尝试。
国内方面,想要进军vr领域的导演相对较少,张一牟在《长城》🕜👺拍摄前,曾向媒🌡🀩⛈体说打算做vr的开发。
《🜿🇼风声》、《西风烈》的导演高裙🜼述,将在18年宣布拍摄vr故事长片。🕱🍚
还有一位是著名的“贾科长☭🂧”,表示想💳🕷拍vr长片。
影视公🂍司🜿方面,光鲜🏇传媒投资多家vr公司,涉及vr的播出平台、拍摄设备、终端,旗下也成立了自己的vr影视工作室evr。还有华测、华汶等公司,一样是以投资为主。
而椎洸动画作了国内首支vrg动画短片⚒🐸《再见,表情》,并🈬为自己大电影🕱🍚《小门神》制作了vr版预告片。
国内外多家影视公司,电影人拍摄vr短片,尝试v🌨🁣r电影,自然是想在下一次的技术改革中占据先机,因为这种技术变革,是革命性的。
从无声🂍到有声,黑白到彩色☭🂧,各种特效应用的数字话,虽然是电影领域的重大变革,但观影的方式是不变的,始🅚终是一个矩形银幕。
而vr的发展方向,是沉⚣📏🙷浸式的。一☂☌♨旦成功,👟带给观众的观影感受将比d最初诞生时还震撼。
有声电影诞生之初,遭受一片反对之声。
最猛🆐🎪烈🂍的反对声来自娱乐圈内部,如默💳🕷片大师卓别林抨击说这是垃圾发明,严重破坏艺术创作。
他认为靠动作足🖑👻以深刻地表达一切,浅显的语👟言反而多余,会让观众分心,影响对自己🎩📳🞸表演的体会。
是以当有声🐁☠片风行后,卓别林仍然坚守默片,并拍出了《城🄁🝶🏪市之光》和《摩🕱🍚登时代》这样的经典之作。
然而技术革命的历史潮流,不是一两个人坚守就能阻挡的。🄁🝶🏪有声电影终是取代默片,成为业界主流。
而彩色取代黑白,则让观众的视听享受,获得极大的提高。不过跟有声迅速取代无声不同🟇,彩色电影诞生后,🅔🆎并未♺🍜🈷立刻将黑白电影淘汰。
这主要是资🐁☠金方面的问题,诞生之初的彩色胶片太贵,不是🄁🝶🏪所🈬有片商都玩的起的。
就像数字时代的特效技术,放在全球的电影市场,每🌨🁣年诞生的投资超过上亿美金的特效大片🏄🗥,不说屈指可数也差不多。
而下一次技术革命的方向⚣📏🙷,☭🂧陆麟觉得是“沉浸式观影”,也就是越来越火的vr。
但实际上,不仅仅是陆麟,很多人都在尝试着向这🌵个方向探索。《谍影重重》、🅮🌼《史密斯夫妇》的导演道格·里曼,🞴😔他的vr作品《visible》已经登录三星gearvr平台。
该作品共有6集🖑👻,故🏇事背景在现代🜼化的曼哈顿,主角是一个富有且拥有能变成隐形人的超能力的纽约家庭。
电影《火星救援》的制作公司20世纪福克斯,联合福克斯创新实验室、及虚拟现实公司制作了电影的vr体验短片《theartianvr》。影片带领观众来到火星,体验电影主演马克·沃特尼被困在火星上所经历🗥过的事物。
还有斯皮尔伯格,迈克尔贝,彼得杰克逊⚒🐸等约👟十几位导演,都在进行vr短片拍摄尝试。
国内方面,想要进军vr领域的导演相对较少,张一牟在《长城》🕜👺拍摄前,曾向媒🌡🀩⛈体说打算做vr的开发。
《🜿🇼风声》、《西风烈》的导演高裙🜼述,将在18年宣布拍摄vr故事长片。🕱🍚
还有一位是著名的“贾科长☭🂧”,表示想💳🕷拍vr长片。
影视公🂍司🜿方面,光鲜🏇传媒投资多家vr公司,涉及vr的播出平台、拍摄设备、终端,旗下也成立了自己的vr影视工作室evr。还有华测、华汶等公司,一样是以投资为主。
而椎洸动画作了国内首支vrg动画短片⚒🐸《再见,表情》,并🈬为自己大电影🕱🍚《小门神》制作了vr版预告片。
国内外多家影视公司,电影人拍摄vr短片,尝试v🌨🁣r电影,自然是想在下一次的技术改革中占据先机,因为这种技术变革,是革命性的。
从无声🂍到有声,黑白到彩色☭🂧,各种特效应用的数字话,虽然是电影领域的重大变革,但观影的方式是不变的,始🅚终是一个矩形银幕。
而vr的发展方向,是沉⚣📏🙷浸式的。一☂☌♨旦成功,👟带给观众的观影感受将比d最初诞生时还震撼。