情绪冲☫昏了理智,陈抱着卡尔已经冻僵了的尸体,一边摘下⛀🗏🚤他的狗牌,另一边则脱下🏿自己的深灰色大军衣,用来包裹着卡尔的尸体。
儘管情绪非常低落,但回復理智的陈卓林才意识到自己没有弹药,一点弹药也没有根本就不能付出60弹药的代价把碉堡改装成医疗站,也就是说自己由始至终都救不到卡尔。当人回归了理智之后其实也很可怕,因为陈卓林意识到这件事实后,第一个想法竟然是自己浪费了150人口!陈不知道自己为什么会这样想,但他很清楚自己在穿越之前,思考的方法一定不会是这样,至少那肯定不会是第一个念头!陈卓林第二次意识🐢到穿越之后自己的想法和思想开始被改变,如果说第一次是因为渴望生存而被迫出来,现在的自己就是开始变得冷血无情,开始把人命当成数字🁜🆦👱来看待。到了最后自己还是自己吗?
曾在第一次崩溃后,曾经这样劝勉自己,就当这裏是游戏,是自己最熟悉的英雄连游戏,而这想法让他在第一次杀人后崩溃中振作起来。对!把所有东西都当成游戏吧!直到现在他才明白自己的想法有多幼稚和可怕,眼前这些都不是游戏中的数据,而是活生生的人命🎳🕇!这些士兵也不是游戏中那些面瘫,间中会T-post的npc,他们是生命交给自己的忠诚士兵!自己再不能把🙋🈵这个当成游戏!自己要对他们负责!但是这样的想法🂱💥📹自己又能保持多久呢?最终自己又会否....算了不去再想了!
陈脱下了自己身上军服佩戴着的骑士铁十字勋章,放到卡尔的尸体上面,鑽石橡叶带剑骑士铁十字勋章他实在拿不出来,普通骑士铁十字已经🙛是他能够拿出的最高荣誉,真可笑,军人打生打死就是为了这块铁片,有时候不得反思一下值得吗?
工兵小队其他人,也神情哀伤地抱起了卡尔的尸体放进了刚建好的碉堡裏,这个简陋的木製建筑,实际上就只是一个坑和一个木製顶盖,🀜♒🇷成为了卡尔的木製坟墓。所有人🙧沉默地站在碉堡面前,只是一言不發的熟立着,不知不觉天已经亮了。寒夜已经过去,陈卓林转身就带着他的部下们离开了这个山洞,只不☧过他们中的一个同伴将会永远留在山洞裏面,他将会长年与冰雪为伴,或许历史会忘记他,但他而这个名字将会被他的家人,陈卓林和工兵小队其他三人永远记住。
陈一直往着同一个方向前进然后希望可以藉此走出这片冰天雪地,他选了东方,也许是因为🎫🔆前世的他家园和祖国🍄🅧都在东方。只不过一直行,除了间中停下的少量歇息,他们走到哪裏仍然除了少🀴数冰湖和一些少的山丘,只能看见无尽的白色。陈也终于明白了当年在东线的德军是怎样想法,不论你怎样推进也只能看见无尽的冰天雪地,那种感觉其实挺绝望的,就好像你永远也走不出这片冰原注定会被冻死在这裏。
还好补给不是一个问题,经过發现士兵们除了有无限弹之外,还有取之不尽的军粮食品。当然大部分都是罐头食品,而且味道绝对不好😝🎦吃,陈吃了三天才知道原来自己在吃牛肉和薯仔,反正都吃不出来哪些是什么。虽然不好吃但淀粉质够重,能够提供足够的体力消耗。遇到一些比较新鲜的冻死动物还可以加餐,同样异界的动物吃起来🀜♎有点像鸡肉。
陈卓林也利用着这几天获得的人口,再多召唤了一个mg42机枪班,这样机枪和机枪可以,组成交叉火网同时又可以互相掩护。同样陈也👫有给mg42组员名名,大多以二战中的名将或者着名领袖,海因里希,博克,古德里安之类,当然陈也有私心,他把自己最喜爱的那些将军元帅(咳咳!隆帅!咳咳!)名字留给一些比较🎜👷🍞重要的单位,但重点是自己的部下必须有名字,而且陈發现在命名之前每个士兵💀🎴🕒的狗牌都是空白的,只有他为士兵们命名他们的狗牌才会出现士兵的个人资料。
总之陈现在有的武力除了他自己,有一组一星可以使用穿甲弹的Mg42机枪班和一组没有星的机🕷枪班,和一早欠了一个人的工兵小队。
人总是逼出来的,当生活环境如此艰苦每天的体力消耗如此之大,🐑对于失去下属的伤痛慢慢被冲淡,陈清楚如果自己在走不出这片什么都没有的空白地狱,自己迟早也会逼疯,带着所有把性命交託给自己的下属步上卡尔的后路。
「长官前面有动静!」走在队伍最前边的威廉报告到。好吧终于有🐑些🐖⛡动静了!终于⛩🝄有些不是雪和冰的东西了!
又到了大家最期待的谈笑论英雄时间,今天继续和大家谈对付机枪的方法,上次提到抄小路和机枪对射的方法,今天则和大家首先分享最常用的远程火力。最常用来打几枪的远程火力就是狙击手和迫击砲,个人比较喜欢后者。首先狙击手做价太贵成本要380人口,而且正因为其做价贵,所以只要一出现就立刻会吸引全场火力,因此往往会做到反效果,不但不能静悄悄地把对方的机枪班干掉,反而会把敌军大部分的步兵力量吸引去把你的狙击手打掉,令到原本想攻打那个油点或胜利点更加困难。而且用狙击手需要玩家非常高的微控能力,否则完全就是把380人口浪费。再加上狙击手射速太慢,不是每个阵营都有,而且说实话用途太单调(除非是英军的狙击手或者开技否则基本上只是针对步兵),当然英军也有个打法就是用四个狙击手出来烦人,因为英军的狙击手有反装甲能力,所以这一招行得通。但说实话即使是那个英军打法也很吃人,基本上去到后场所有反坦克炮坦克也做不出来因为缺人,所以那个玩法大多是已经有绝对优胜,才用哪玩法出来玩玩(纯属娱乐)。除了把敌人烦到崩溃外基本上没有实际用途。相比之下黑翼喜欢迫击砲很多,可以用来炸机枪手炸blob炸建筑,苏联的迫击砲还有照明弹,可以侦测敌人。迫击砲在早期是中期都很有用,去到尾就可能有点鸡肋,因为游戏尾大多是坦克满地走,迫击炮就有得点吃之无味弃之可惜了。而且更重要的是迫击砲比狙击手便宜很多,所以打机枪黑翼还是很喜欢用迫击砲。但有一点要注意,除非你是神之手一炮炸死对方四个组员,否则你大部分时候都不会命中或者只会弄伤弄死一两个机枪班,迫击砲大部分时候都是一种心理武器,告诉你的敌人,现在在打你啦你快点跑吧!然后把敌人吓到移位或者逃走,很多时候敌人只是把机枪换一个位置,所以你并没有解决到根本问题。因此用迫击炮炸机枪时,要随时准备好一组步兵最好是突击步兵或者有手榴弹技能的,一炸到对方移位就用步🛋🚴兵上前,趁对方重新组装机枪的时候上去把他们拆掉,然后再安心佔点。
儘管情绪非常低落,但回復理智的陈卓林才意识到自己没有弹药,一点弹药也没有根本就不能付出60弹药的代价把碉堡改装成医疗站,也就是说自己由始至终都救不到卡尔。当人回归了理智之后其实也很可怕,因为陈卓林意识到这件事实后,第一个想法竟然是自己浪费了150人口!陈不知道自己为什么会这样想,但他很清楚自己在穿越之前,思考的方法一定不会是这样,至少那肯定不会是第一个念头!陈卓林第二次意识🐢到穿越之后自己的想法和思想开始被改变,如果说第一次是因为渴望生存而被迫出来,现在的自己就是开始变得冷血无情,开始把人命当成数字🁜🆦👱来看待。到了最后自己还是自己吗?
曾在第一次崩溃后,曾经这样劝勉自己,就当这裏是游戏,是自己最熟悉的英雄连游戏,而这想法让他在第一次杀人后崩溃中振作起来。对!把所有东西都当成游戏吧!直到现在他才明白自己的想法有多幼稚和可怕,眼前这些都不是游戏中的数据,而是活生生的人命🎳🕇!这些士兵也不是游戏中那些面瘫,间中会T-post的npc,他们是生命交给自己的忠诚士兵!自己再不能把🙋🈵这个当成游戏!自己要对他们负责!但是这样的想法🂱💥📹自己又能保持多久呢?最终自己又会否....算了不去再想了!
陈脱下了自己身上军服佩戴着的骑士铁十字勋章,放到卡尔的尸体上面,鑽石橡叶带剑骑士铁十字勋章他实在拿不出来,普通骑士铁十字已经🙛是他能够拿出的最高荣誉,真可笑,军人打生打死就是为了这块铁片,有时候不得反思一下值得吗?
工兵小队其他人,也神情哀伤地抱起了卡尔的尸体放进了刚建好的碉堡裏,这个简陋的木製建筑,实际上就只是一个坑和一个木製顶盖,🀜♒🇷成为了卡尔的木製坟墓。所有人🙧沉默地站在碉堡面前,只是一言不發的熟立着,不知不觉天已经亮了。寒夜已经过去,陈卓林转身就带着他的部下们离开了这个山洞,只不☧过他们中的一个同伴将会永远留在山洞裏面,他将会长年与冰雪为伴,或许历史会忘记他,但他而这个名字将会被他的家人,陈卓林和工兵小队其他三人永远记住。
陈一直往着同一个方向前进然后希望可以藉此走出这片冰天雪地,他选了东方,也许是因为🎫🔆前世的他家园和祖国🍄🅧都在东方。只不过一直行,除了间中停下的少量歇息,他们走到哪裏仍然除了少🀴数冰湖和一些少的山丘,只能看见无尽的白色。陈也终于明白了当年在东线的德军是怎样想法,不论你怎样推进也只能看见无尽的冰天雪地,那种感觉其实挺绝望的,就好像你永远也走不出这片冰原注定会被冻死在这裏。
还好补给不是一个问题,经过發现士兵们除了有无限弹之外,还有取之不尽的军粮食品。当然大部分都是罐头食品,而且味道绝对不好😝🎦吃,陈吃了三天才知道原来自己在吃牛肉和薯仔,反正都吃不出来哪些是什么。虽然不好吃但淀粉质够重,能够提供足够的体力消耗。遇到一些比较新鲜的冻死动物还可以加餐,同样异界的动物吃起来🀜♎有点像鸡肉。
陈卓林也利用着这几天获得的人口,再多召唤了一个mg42机枪班,这样机枪和机枪可以,组成交叉火网同时又可以互相掩护。同样陈也👫有给mg42组员名名,大多以二战中的名将或者着名领袖,海因里希,博克,古德里安之类,当然陈也有私心,他把自己最喜爱的那些将军元帅(咳咳!隆帅!咳咳!)名字留给一些比较🎜👷🍞重要的单位,但重点是自己的部下必须有名字,而且陈發现在命名之前每个士兵💀🎴🕒的狗牌都是空白的,只有他为士兵们命名他们的狗牌才会出现士兵的个人资料。
总之陈现在有的武力除了他自己,有一组一星可以使用穿甲弹的Mg42机枪班和一组没有星的机🕷枪班,和一早欠了一个人的工兵小队。
人总是逼出来的,当生活环境如此艰苦每天的体力消耗如此之大,🐑对于失去下属的伤痛慢慢被冲淡,陈清楚如果自己在走不出这片什么都没有的空白地狱,自己迟早也会逼疯,带着所有把性命交託给自己的下属步上卡尔的后路。
「长官前面有动静!」走在队伍最前边的威廉报告到。好吧终于有🐑些🐖⛡动静了!终于⛩🝄有些不是雪和冰的东西了!
又到了大家最期待的谈笑论英雄时间,今天继续和大家谈对付机枪的方法,上次提到抄小路和机枪对射的方法,今天则和大家首先分享最常用的远程火力。最常用来打几枪的远程火力就是狙击手和迫击砲,个人比较喜欢后者。首先狙击手做价太贵成本要380人口,而且正因为其做价贵,所以只要一出现就立刻会吸引全场火力,因此往往会做到反效果,不但不能静悄悄地把对方的机枪班干掉,反而会把敌军大部分的步兵力量吸引去把你的狙击手打掉,令到原本想攻打那个油点或胜利点更加困难。而且用狙击手需要玩家非常高的微控能力,否则完全就是把380人口浪费。再加上狙击手射速太慢,不是每个阵营都有,而且说实话用途太单调(除非是英军的狙击手或者开技否则基本上只是针对步兵),当然英军也有个打法就是用四个狙击手出来烦人,因为英军的狙击手有反装甲能力,所以这一招行得通。但说实话即使是那个英军打法也很吃人,基本上去到后场所有反坦克炮坦克也做不出来因为缺人,所以那个玩法大多是已经有绝对优胜,才用哪玩法出来玩玩(纯属娱乐)。除了把敌人烦到崩溃外基本上没有实际用途。相比之下黑翼喜欢迫击砲很多,可以用来炸机枪手炸blob炸建筑,苏联的迫击砲还有照明弹,可以侦测敌人。迫击砲在早期是中期都很有用,去到尾就可能有点鸡肋,因为游戏尾大多是坦克满地走,迫击炮就有得点吃之无味弃之可惜了。而且更重要的是迫击砲比狙击手便宜很多,所以打机枪黑翼还是很喜欢用迫击砲。但有一点要注意,除非你是神之手一炮炸死对方四个组员,否则你大部分时候都不会命中或者只会弄伤弄死一两个机枪班,迫击砲大部分时候都是一种心理武器,告诉你的敌人,现在在打你啦你快点跑吧!然后把敌人吓到移位或者逃走,很多时候敌人只是把机枪换一个位置,所以你并没有解决到根本问题。因此用迫击炮炸机枪时,要随时准备好一组步兵最好是突击步兵或者有手榴弹技能的,一炸到对方移位就用步🛋🚴兵上前,趁对方重新组装机枪的时候上去把他们拆掉,然后再安心佔点。